设计模式-策略模式

http://ov1nop9io.bkt.clouddn.com/strategy_pattern_uml_diagram.jpg

  • 策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换。

  • 此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

  • 在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。主要解决在有多种算法相似的情况下,使用 if…else 所带来的复杂和难以维护。

  • 应用场景如下。

    a、 一件事情,有很多方案可以实现。
    b、我可以在任何时候,决定采用哪一种实现。
    c.、未来可能增加更多的方案。
    d、 策略模式让方案的变化不会影响到使用方案的客户。

  • 实例:

    系统的操作都要有日志记录,通常会把日志记录在数据库里面,方便后续的管理,
    但是在记录日志到数据库的时候,可能会发生错误,比如暂时连不上数据库了,
    那就先记录在文件里面。日志写到数据库与文件中是两种算法,但调用方不关心,
    只负责写就是。

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public interface Strategy {
public int doOperation(int num1,int num2);
}

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public class OperationAdd implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
}

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public class OperationMultiply implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 * num2;
}
}
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public class OperationSubstract implements Strategy {
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
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/**创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。
策略对象改变 context 对象的执行算法
*/

public class Context {
private Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
public int executeStrategy(int num1,int num2){
return strategy.doOperation(num1,num2);
}
}
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public class StrategyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context(new OperationAdd());
System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));

context = new Context(new OperationSubstract());
System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));

context = new Context(new OperationMultiply());
System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
}
}