写一个死锁程序

什么是死锁?

死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程

死锁产生的原因?

〈1〉互斥条件。即某个资源在一段时间内只能由一个进程占有,不能同时被两个或两个以上的进程占有。这种独占资源如CD-ROM驱动器,打印机等等,必须在占有该资源的进程主动释放它之后,其它进程才能占有该资源。这是由资源本身的属性所决定的。如独木桥就是一种独占资源,两方的人不能同时过桥。

​ 〈2〉不可抢占条件。进程所获得的资源在未使用完毕之前,资源申请者不能强行地从资源占有者手中夺取资源,而只能由该资源的占有者进程自行释放。如过独木桥的人不能强迫对方后退,也不能非法地将对方推下桥,必须是桥上的人自己过桥后空出桥面(即主动释放占有资源),对方的人才能过桥。

​ 〈3〉占有且申请条件。进程至少已经占有一个资源,但又申请新的资源;由于该资源已被另外进程占有,此时该进程阻塞;但是,它在等待新资源之时,仍继续占用已占有的资源。还以过独木桥为例,甲乙两人在桥上相遇。甲走过一段桥面(即占有了一些资源),还需要走其余的桥面(申请新的资源),但那部分桥面被乙占有(乙走过一段桥面)。甲过不去,前进不能,又不后退;乙也处于同样的状况。

​ 〈4〉循环等待条件。存在一个进程等待序列{P1,P2,…,Pn},其中P1等待P2所占有的某一资源,P2等待P3所占有的某一源,……,而Pn等待P1所占有的的某一资源,形成一个进程循环等待环。就像前面的过独木桥问题,甲等待乙占有的桥面,而乙又等待甲占有的桥面,从而彼此循环等待。

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/**
* @Author: Usher
* @Description:
* 现在有线程1和线程2。线程1执行过程中,
* 先锁定了对象a,然后需要再锁定b才能继续执行代码;
* 而线程2正巧相反,先锁定了b,需要再锁定a才能继续执行代码。
* 这时,两个线程都等着对方解锁,才能继续执行,
* 这时,两个线程就进入等待状态,
* 最终不会有线程执行。这就变成了死锁。
*/
class DeadLock implements Runnable{

boolean lockFormer;

static Object object1 = new Object();
static Object object2 = new Object();

DeadLock(boolean lockFormer){
this.lockFormer = lockFormer;
}

/**
sleep()方法,实现主线程持有a的对象锁并请求b的对象锁、副线程持有b的对象锁并请求a的对象锁的场景,即发生死锁。
*/
@Override
public void run() {
if (this.lockFormer){
synchronized (object1){
System.out.println("t1 locked object1 require to lock object2");
try{
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
synchronized (object2){
System.out.println("t1 locked object2");
}
}
}else {
synchronized (object2){
System.out.println("t2 locked object2 require to lock object1");
try {
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
synchronized (object1){
System.out.println("t2 locked object1");
}
}
}
}
}

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/**
* @Author: Usher
* @Description:
*/
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new DeadLock(true));
Thread t2 = new Thread(new DeadLock(false));
t1.start();
t2.start();
}
}